にゃんこ 大 戦争 ちび ネコ。 【にゃんこ大戦争】ちびネコ達の評価は?

【にゃんこ大戦争】開眼のちびキモネコ襲来の攻略とおすすめキャラ【ちびキモネコ進化への道】|ゲームエイト

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出来れば「ちび開眼ステージ」に向けて育成しておくべきキャラも教えて欲しい。 今回の記事はこういった疑問に答えます。 「狂乱ステージ」と同じく特定の日にちに開催される 「ちび開眼ステージ」。 クリアすると該当する 「ちびキャラ」の第三形態を入手できますがクリアするためにはどういった準備が必要なのでしょうか。 基本的に各キャラにつき1カ月に1度しか開催されないので効率的に攻略していきたいですよね。 そこで今回は筆者が 「ちび開眼ステージ」を全てクリアし、おすすめの攻略順や育成しておくべきキャラをまとめましたので詳細にご紹介していきたいと思います。 当記事を読んでもらえれば以下の事が得られますのでこれから 「ちび開眼ステージ」に挑戦しようと思っている方はさっそく下記から記事を読んでみて下さい。 ちび開眼ステージとは 冒頭でも記載した通りクリアすると 「ちびキャラ」を第三形態に進化させる事が出来るステージ群です。 「ちびキャラだからそんなに難しくなさそうだな」と思う方もいると思いますが基本的に下手な 「大狂乱ステージ」よりも高難易度。 なぜならどのステージでも共通して出撃枠が 「レアキャラ」と 「EXキャラ」に縛られるからです。 当然の如く、コンテニューも不可 そのためいつもは使えるキャラが出撃不可になってしまうのであまり慣れないキャラで戦っていく必要があります。 そして追い打ちをかけるように敵のステータスが 「大狂乱ステージ」の時とあまり大差がないのも攻略を困難にする要因の一つ。 さすがに敵の配置はマイルドになっていますが 既存のレベルアップだけでは押し切られる事がままあるので 「キャッツアイ」 を使った限界突破も必要となってきます。 以下に筆者が強化して役立ったキャラを紹介していきます。 ちびゴムネコ 「タンクネコ」と同じく守り専門の 「EXキャラ」。 全体的なステータスは上記のキャラに敵いませんが出撃制限で縛られているためこのシリーズでは貴重な壁キャラ。 このキャラを使う為に 「開眼のちびタンクネコ襲来!」をクリアしなければならないのが欠点ですが進化できると体力が大幅に上昇して戦いが有利となります。 ネコにぎり 「スモウネコ」の第三形態。 このキャラも 「開眼ステージ」をクリアする必要がありますが移動速度が 「狂乱のネコ」並に速くなりますので前線に素早くたどり着くことが可能。 出番はあまりありませんが 「キャッツアイ」で強化すると 「開眼のちび巨神ネコ襲来!」で役立ちますので余裕があれば使用しておきましょう。 ネコパーフェクト 「ネコエステ」の第三形態。 射程と生産性が高いので数を揃えれば一方的に敵を殴れます。 火力に少し難がありますので 「キャッツアイ」で強化してやれば+値が少なくても敵を押し返せる可能性が高くなるでしょう。 ねこラーメン道 「ねこロッカー」の第三形態。 元の耐久性能が高めなので強化すると殆どの 「ちび開眼ステージ」で壁としての活躍が期待できます。 余裕があるなら 「本能」も併用して体力をさらに上げておくとなお良しです。 マキシマムファイター 「ネコファイター」の第三形態。 こちらも体力が高く、 「ねこラーメン道」と同じ壁として運用が期待できます。 さらに攻撃性能も高いのでレベルを上げれば高確率で敵を返り討ちにする事も可能です。 ネコカメラマン 「ねこ人魚」の第三形態。 射程が低めですが火力と生産性が高いのでステージによっては 「ネコパーフェクト」よりも扱いやすいです。 「生き残る」特性も付与されていますので 「本能」で強化してやると生き残りやすくなってボスの早期撃破に繋がります。 第三形態のおすすめ入手順 ここからは各 「ちび開眼ステージ」のまとめとなります。 筆者がおすすめする入手順で並べていますのでこれから挑戦する方は参考にしてみて下さい。 ちび開眼ステージ何とか1周しました😄 個人的に感じた難易度は以下の通り。 まずはここから挑戦してみると良いでしょう。 ちびキモネコ 「ちびムキあしネコ」が複数で襲い掛かってくるステージ。 「狂乱ステージ」と同じく 「波動」を放ってきますがステータスが低いのでお膳立てすれば 「覚醒のネコムート」でクリア可能です。

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ちび開眼ステージ

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その他のキャラはコンボ要員としてのみ活躍可能です。 アタッカーは必ず長射程キャラを使う 「開眼のちびタンクネコ襲来」で出現する「ちびゴムネコ」は、大型キャラでも致命傷となるほど高い火力を持っています。 攻撃を耐えながら戦うことは難しいため、アタッカーは必ず「ちびゴムネコ」に射程で勝る長射程キャラを使いましょう。 使える大型キャラの中で最も攻撃頻度が高く、こまめな攻撃で前線を維持しやすい「」がおすすめです。 「ネコムート」や「ウルルン」「コニャンダム」などの大型キャラは基本2体、編成しても3体までに抑えましょう。 開眼のちびタンクネコ襲来の攻略おすすめキャラ おすすめキャラ(火力役) レア - - EX 開眼のちびタンクネコ襲来の攻略と立ち回り 攻略ポイント• 早めに敵城を攻撃する• できるだけ自城付近に前線を作る• 壁を生産して前線を維持する• お金を1万程度まで貯める• このステージは敵城を攻撃するとボスの「ちびゴムネコ」が出現するので、まずは敵城を攻撃しない程度に壁を生産して資金を貯めましょう。 資金が1万程度貯まったら、壁の数を増やして敵城を攻撃します。 早い段階で「ちびゴムネコ」を出現させ自城前に引き寄せておく方が前線を維持しやすいうえ、後々発生する「ウルルン」によるふっとばし事故も極力防止できます。 ちびゴムネコを自城に寄せる• 「ちびゴムネコ」出現後は一度壁の生産を止め、前線を維持しやすい自城前まで引き寄せて戦います。 時間経過で出現する「ブラッゴリ 黒ゴリラ 」は火力が高く強いので、もし引き寄せ途中で出現した場合はその段階で壁とアタッカーの生産を開始しましょう。 「ウルルン」を使っていると、「ちびゴムネコ」を敵城まで押し込んだ際何故か大型キャラが攻撃を受け倒れる時があります。 これはKBした敵は一瞬存在しない判定になる仕様により、味方は「残った敵は城だけだ」と認識して前線が無駄に上がるせいです。 ふっとばしを持つ「ウルルン」使用中はこの現象を避けられないため、「ちびゴムネコ」を敵城まで押し込んだ際は大型キャラの追加生産を止め、味方壊滅後「ちびゴムネコ」を少し前に引き寄せて再度大型を投入しながら戦うのがおすすめです。 ボンは必須では無いかな、使う機会もないのでとりあえず使ってみた 安価壁3枚しか無いので厳しいかなと思っていたけれど、下の46さんが3枚クリアしていたのでやってみた。 46さんは、大型は場に1体まで、生産調整とかニャンピュオンオフ切り替えが必要、と記しているが、敵の突破力は思った以上にに低いので壁のみで敵の侵攻を十分抑えられる。 ウルルンとスニャで敵城まで押し込み、その後吹っ飛ばしでムートが突っ込んで倒れる、ちょっとたってウルルンも死ぬ。 大型がしばらく場にいない状態に何度かなるわけだが、問題ない。 だっふんど2体 それにスニャを切らなかったので攻撃が揃っていない状態 とブラっゴリが同時に攻めてきても、城と城との距離の2分の1ぐらいまでしか攻め上がってこなかった。 手動で壁生産ミスってしまう方が危険、ニャンピュはずっとオンで問題ない。

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ちびネコヴァルキリー

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開眼のちびネコ襲来のパーティ編成のコツ レアorEXキャラのみ出撃できる 「開眼のちびネコ襲来」には出撃制限があり、戦闘中はレアかEXランクのキャラしか出撃できません。 その他キャラはにゃんコンボ要員として編成は可能ですが、戦いには参加できないので注意が必要です。 射程負けしているキャラはほぼ役に立たないので、アタッカーは出現する敵を遠距離から殴れる射程の長いキャラを編成しましょう。 使用可能キャラに「教授」を超える射程を持つキャラはいないので、間接的に攻撃可能な遠方攻撃持ちのキャラを必ず1体以上入れて対策しましょう。 開眼のちびネコ襲来の攻略おすすめキャラ おすすめキャラ(火力) レア 遠方攻撃持ち - - EX 遠方攻撃持ち 遠方攻撃持ち - 開眼のちびネコ襲来の攻略と立ち回り 攻略ポイント• 財布と資金が最大になってから敵城を攻撃する• 敵城攻撃後は壁の生産を最優先• ニャンピュータがあると壁出しが楽• 壁を生産して前線を維持する• 逆に敵城攻撃までは非常に弱い敵しか出ないので、序盤ゆっくり耐久して戦闘準備を整え攻め込みましょう。 戦闘が始まると、開幕直後から「にょろ」と「わんこ」が数体出現します。 上記2体は非常に弱いので、まずは壁だけで前線を支えつつ、財布の強化と資金貯めを進めましょう。 最低限の壁で前線を維持する• 遠方攻撃を持つミーニャを溜めてボス戦に突入すると、ボスの取り巻きをスムーズに処理しやすくなります。 壁全力生産で前線を維持し続ける• 生産可能になり次第アタッカーを順次投入する• 「クマ先生」と「教授」を倒しきれないと金欠になるうえ、数が溜まり始めると壁全力生産でも前線を支えきれなくなるため、この2体は遠方持ちで早く処理することが大切です。 壁生産で前線を維持する• アタッカーでクマ先生を倒す• 遠方攻撃キャラで教授を倒す• 「教授」はタイマンでの撃破が難しいので、もし「教授」が残った際は「クマ先生」を前に引っ張り出し、遠方攻撃キャラでダメージを稼げば処理できます。 開眼のちびネコ襲来の攻略動画 使用キャラとレベル 30+9 30 30 30 30+6 - 30 30 30 30 - 発動にゃんコンボ なし.

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